Rabu, 22 Januari 2020

Konsep Pemodelan Grafik 4




       I.            Game Desain Pemodelan pada Aplikasi Berbasis Web : Geometric Race
Geometric ini  merupakan sebuah game yang diadaptasi dari game asli Balapan 2D yang hanya  memiliki  tujuan untuk  mencapai  Score Tertinggi  dengan mengambil setiap boost pada area hijau dan menghindari damage dari area merah. Pada  dasarnya  game  ini  sama  dengan  game  aslinya, namun  dalam  game  ini  kami  memodifikasi  yang  bertujuan  untuk  membedakan game ini dengan game aslinya.

    II.            Menggambar Karakter
Tampilan karakter pada game ini hanya Arah Panah yang dikendalikan oleh kita(user). Dan tampilan dari area merah yang harus kita hindari bergambar seperti Bom/Dinamit.


II.i. Gambar User


II.ii. Gambar area Hijau/Boost


II.i. Gambar area Merah/Bom

 III.            Menggambarkan Anatomi
Berikut adalah gambar-gambar kondisi dari game ini :
1.     
Ini adalah kondisi ketika user mendapatkan di area Hijau, user akan mendapatkan kecepatan lebih dari sebelumnya.

2.      

Ini adalah kondisi ketika user mendapatkan di area Merah, user akan melambat dan mendapatkan damage yang lumayan besar.

 IV.            Menggabungkan Karakter dan Envirotment beserta Animasi
Environtment disini adalah kondisi dimana user mendapatkan Boost pada area hijau untuk menambah kecepatan dan mendapatkan Bom pada area merah untuk mendapatkan pengurangan darah dan pelambatan.


Ref :

  1. Wahana Komputer, 3D Studio Max 2010 Untuk Pemodelan 3 Dimensi Profesional, C.V Andi Offset, Yogyakarta, 2010.
  2. Gavin Ambrose and Paul Harris.2009. The fundamental of graphics. Ava Publishing
  3. https://www.researchgate.net/publication/327534010_PERANCANGAN_APLIKASI_GAME_EDUKASI_MENGGUNAKAN_MODEL_WATERFALL
  4. https://www.trentech.id/ini-dia-contoh-referensi-aplikasi-dan-game-berbasis-web-terbaik-yang-menerapkan-pwa/
  5. http://geometric.tap2play.io/

Tidak ada komentar:

Posting Komentar