· SEJARAH
Sejarah
teknologi game komputer secara langsung berhubungan dengan perkembangan
komputer itu sendiri [NUR08]. Komputer dengan kecepatan processor tinggi,
grafis yang Iebih mendekati realita, dan media penyimpanan yang Iebih besar
sebenarnya dimaksudkan untuk memenuhi kebutuhan dalam bermain games.
Arti
dari game {game komputer) sendiri adalah sebuah permainan interaktif yang
membutuhkan komputer untuk bermain. Program komputer menerima input dari si
pemain melalui pengendali dan menampilkan lingkungan buatan melalui TV atau
layar monitor.
Game generasi pertama
Tahun
1952, di Universitas Cambridge, A.S Douglas menulis sebuah tesis untuk gelar
sebuah PhD-nya mengenai interaksi antara komputer dan manusia. Dalam tesisnya
itu ia menciptakan game komputer dari sebuah permainan tradisional bernama
Tic-Tac-Toe. Game ini diprogram dengan memakai komputer EDVAC vacuum tube yang
memiliki layer berupa cathode ray tube {CRJ).
Kemudian
di tahun 1958. William Haginbotham menciptakan video game pertamanya. Berbeda
dengan Douglas, video game pertamanya yang berjudul Tennis for Two diciptakan
dan dimainkan di osciloscope. Tapi game komputer pertama yang benar-benar
diciptakan menggunakan komputer sungguhan adalah Spacewar. Saat itu di tahun
60-an, komputer tergolong barang sangat mewah dan biasanya komputer dipakai
untuk kepentingan riset dalam dunia militer.
Tapi
seseorang bernama Steve Russel memiliki ketertarikan akan hal lain. Dia dan
teman-temannya sangat menyukai kisah fiksi ilmiah berjudul Skylark karangan
Edward E Smith. Dari situ mereka membuat sebuah game bernama Spacewar. Kebetulan
juga, Steve Russel bekerja menggunakan sebuah komputer mainframe bernama MIT
PDP-1 yang biasa dipakai untuk perhitungan statistik. Dengan komputer itulah
dia membuat Spacewar di tahun 1961.
Game generasi kedua
Di
tahun 1976, Atari mendesain sebuah home video game versi Pong. Namun di tahun
ini, Busnell memutuskan untuk menjual Atari pada Warner Communication. Tapi ia
masih bekerja di Atari hingga tahun 1978. Yang kemudian Steve Jobs dan Steve
Woznlak memutuskan untuk keluar dari Atari setelah menyelesaikan Breakout.
Mereka mendirikan perusahaan untuk membuat komputer, yang hingga kini makin
memfasilitasi kehidupan dunia di abad 20. Yang sudah tidak asing lagi kita
kenal dengan Apple.
Dalam
sejarah komputer dan video game, generasi kedua (biasa disebut sebagai awal era
8 bit atau kurang lebih 4 bit era) dimulai pada tahun 1976 dengan merilis
Fairchild Channel F dan Radofin 1292 Advanced Programmable Video sistem. Di era
generasi kedua ini yang menjadi primadona konsol game adalah konsol game ATARI.
Beberapa contoh konsol game pada generasi kedua dapat dilihat disamping. Dari
ki-ka adalah Fairchild Channel F,Atari 2600, Magnavox Odyssey ver. 2 , Atari
5200.
Game generasi ketiga
Tahun
1983, adalah tahun dimana game konsol semakin ramai di pasarkan. Salah satu
yang masuk adalah Jepang Family Computer “FAMICOM”. Yang kemudian di kenal di
seluruh dunia dengan sebutan Nintendo Entertainment System (NES). Tak kalah
Sega Enterprise Tokyo juga memperkenalkan home video game system nya.
Ditahun
ini Rick Dyer yang merupakan illustrator Don Bluth membuat game fantasi
petualangan “Dragon’s Lair” dibawah Cinematronics. Seakan bersaing, di akhir
tahun 1983, SEGA merilis konsol game pertamanya “SG-1000” dengan catridge yang
mampu memainkan Zaxxon dan Congo Bongo. Dan disusul FAMICOM di tahun 1984, yang
rilis hingga Amerika Serikat dan seluruh belahan dunia di kenal dengan NES
(Nintendo). Inilah perang konsol game pertama yang terjadi, antara Nintendo dan
Sega.
Game generasi keempat
Generasi
keempat atau biasa juga disebut dengan era 16 bit, pada generasi ini NES
mendapat sambutan hangat di seluruh dunia, dan sebuah perusahaan bernama Sega
mencoba menyaingi Nintendo. Pada tahun 1988, Sega turut merilis konsol
next-generation mereka, Sega Mega Drive (yang juga dikenal dengan Sega
Genesis). Konsol ini menyajikan gambar yang lebih tajam dan animasi yang lebih
halus dibanding NES.
Konsol
ini cukup berhasil memberi tekanan, tetapi NES tetap bertahan dengan angka
penjualan yang tinggi. Dua tahun berselang, pada 1990, Nintendo kembali
menggebrak dengan konsol next-gen mereka, SNES (Super Nintendo Entertainment
System). Selama 4 tahun, Nintendo dan Sega menjadi saingan bebuyutan, meskipun
ada beberapa produsen seperti SNK dengan NeoGeo-nya, NEC dengan TurboGrafx-16
dan Phillips CD-i, tapi kedua konsol merekalah yang begitu handal dan populer.
Game
generasi kelima
Generasi
kelima atau disebut juga dengan era konsol 32 bit. Dimana konsol game yang
paling populer pada generasi ini tidak lain adalah Sony Playstation.
Game generasi keenam
Generasi
keenam ini ditandai dengan munculnya konsol-konsol game next generation dari
masing-masing perusahaan seperti SONY, SEGA,Nintendo serta munculnya satu lagi
konsol game baru yang diluncurkan oleh Microsoft yang diberi nama Xbox. Perang
konsol game ini akhirnya mengakibatkan jatuhnya perusahaan konsol SEGA yang
tidak dapat lagi meneruskan konsol next generation (Dreamcast) mereka dan lebih
memilih untuk berkonsentrasi dibidang pembuatan game konsol.
Game generasi ketujuh
Dikarenakan
semakin canggihnya teknologi di bidang teknologi maka kemudian 3 perusahaan
konsol terbesar(Sony, Nintendo, dan Microsoft) mengeluarkan kembali konsol
next-generation mereka keluaran terbaru. Sony mengeluarkan konsol next-gen yang
diberi nama PS3(Playstation 3), lalu Nintendo dengan Nintendo Wii kemudian
Microsoft dengan Xbox 360. Pada generasi ini semakin dikembangkan sistem
permainan online atau permainan yang melibatkan banyak pemain yang terhubung
dengan konsol mereka dan semakin ditinggalkannya permainan single player.
Referensi:
- https://id.wikipedia.org/wiki/Permainan_komputer
- Mokhammad Ridoi, S.Si.(2011).Sejarah Perkembangan Game. Jakarta
- Anggraini, D. R. dan Wahyuningsih, H. (2007). Hubungan Antara Intensitas Bermain Game Online Dengan Kompetensi Sosial. Yogyakarta: Universitas Islam Indonesia

Tidak ada komentar:
Posting Komentar